历经五年研发,国产武侠游戏《燕云十六声》于12.27正式公测。该游戏的宣传口号为“重定所有既定”“武侠游戏,只有燕云和其他”,强调了游戏的创新性与独特性。游戏中的许多设定都彰显了这两点,其中玩家成长模式的多样性、NPC故事的不定性与不同的玩法形式让整部游戏显得格外独树一帜。

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《燕云十六声》12月27日正式开始公测

告别门派束缚:多样武学自由探索

在传统武侠游戏中,门派通常是核心玩法,玩家需要通过加入门派学习武学、提升实力。然而,《燕云十六声》选择将门派与武学“解绑”。玩家既可以选择加入门派拜师学艺,也可以通过其他 凡是进行自由习武。比如,玩家可以选择偷师学艺,无需正式拜师,只需通过观察他人和对战偷学门派绝学即可;同时,游戏中还有奇遇悟道这种成长方式,玩家能够在野外探索中触发奇遇,解锁隐藏的武功秘籍。因此,玩家完全可以选择不加入任何门派,打造完全属于自己的独特的战斗风格,成为真正的江湖散人。

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动态NPC:江湖因你而改变

在《燕云十六声》的江湖中,NPC不再是推动剧情的工具,而是有血有肉的“江湖人”——每位NPC都有自己的性格、故事和命运,而这些命运会因为玩家的选择而改变。例如,一位酗酒的车夫可能因角色的劝说而戒酒致富,也可能在角色的影响下走向未知的的发展道路。这种动态设计,让玩家在游戏中不仅仅是旁观者,更是江湖的一部分。

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单人与多人战斗模式:可选择的玩法体验

为了满足不同玩家的需求,也为了试图融合单机游戏的深度体验与MMO的社交系统,开发团队同时开发了“单人模式”与“多人模式”两种玩法。在单人模式当中,公测版本提供超过150小时的探索内容,包括开放世界冒险、主线剧情任务和支线故事,适合喜欢独自体验江湖的玩家。多人模式玩法正在持续更新,官方试图提供更轻松的社交与战斗框架。因此,无论是组队闯荡江湖,还是独自探索世界,每位玩家都能找到适合自己的玩法。

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此外,游戏的“百业系统”支持三种职业发展方向,覆盖单人探索、休闲娱乐和团队协作,确保每位玩家都有自己的归属感和舒适区。

《燕云十六声》以创新的机制和极高的自由度,突破了传统武侠游戏的限制。从门派与武学的解绑,到动态NPC的设计,再到多样化的模式玩法,这款游戏让江湖变得更加多样化。


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