军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。


游戏简介


《军团要塞2》(Team Fortress 2,简称TF2。是由维尔福软件公司(也叫阀门或Valve)开发的一款团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve的老作品《军团要塞 · 经典》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒打包销售的方式,在Windows和Xbox 360平台上发行,紧接着是PS3版本。TF2于2008年4月9日在Windows平台上发行单行版。TF2数字下载版于Steam平台发行,零售版则由EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克(Robin Walker)及约翰·库克(John Cook)领导,他们两人是Quake所使用的军团要塞模组的原始设计师。
TF2早在1998年就发布了开发计划,打算采用Valve的GoldSrc引擎。然而自那时起,TF2便经历了种种设计和概念上的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏的外观完全脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而TF2的框架和风格在其长达9年的开发历程内不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔、及诺曼·洛克威尔影响的卡通视觉效果,并由Valve自家的Source引擎开发。游戏围绕多达9种外貌、能力迥异的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行不同模式的战斗。
TF2在开发过程中,曾有6年时间毫无研发信息,导致该游戏一度被贴上雾件的标签,而且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱一同成为受媒体取笑的对象。但随着该游戏的发行,TF2因其游戏画面、对战平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,受到诸多好评及奖项。