近期《魔兽世界》补丁已经推出,关于5.1补丁的不同之处一直是玩家关注的重点,魔兽世界加速器一直为游戏加速护航,让玩家获得较好的游戏体验。在暴雪旗下游戏的系统设计师Greg Street接受了《魔兽世界》玩家站AllThingsAzeroth采访的过程中,这个不可避免的被问到。    系统设计师Greg Street表示一个关于补丁更新速度的粗略计划是:2个月一个添加新内容的小补丁,4个月一个包含团队副本和PVP赛季的大补丁。当然这只是一个粗略目标,具体实施还包括很多因素,譬如玩家是否已经做好下个补丁的准备,或是新的补丁是否真正准备就绪。同时值得我们注意的是5.2补丁将包括新的副本风格、新的区域以及新的故事,当然还包括新的日常任务!我们希望新副本的质量能够达到奥杜尔的水准。    同时补丁将对天赋进行一系列调整,但大多数只是数字方面的微调,盗贼的天赋会投入更多的关注。    这次你们不会看到团队副本的削弱,现在已经有了更多样化的难度选择和装备升级机制,在5.2补丁之前副本不会变得更容易。我们会让次级好运符会在5.2中变得不那么重要,我们不希望玩家在版本前期就囤积大量的次级好运符。     在这次的采访中系统设计师指出了其他的一些方面,平衡在五人地城和团队副本上花费的开发时间以满足所有玩家是非常困难的,毕竟众口难调。