玩家维权一直是法律上的空白,导致中国玩家的二等公民模式悲哀的延续着。就在目前引起热议的“黑盒子”事件仍未得到圆满解决。部分人应该记得就在5月16日,全国网络游戏行业首个地方性标准--《网络游戏行业服务规范》。但是那个政策只是上海地区可以有效实施。    最近的一起由于暗黑3玩家因为用多玩网提供的的第三方软件导致封号事件,也是引起热议。暴雪曾经在条例中规定不允许玩家使用第三方软件,可是多玩网却是一再在官网上指出他们的软件不属于第三方软件,最终玩家们用了该软件导致被封号。被封号的玩家向暴雪求情希望小惩大诫,最终没有达到想要的结果。最终只能找提供软件的第三方--多玩。多玩就在这里打起了太极。持续时间之久,黑盒子事件依然没有圆满解决,责任归属难以确定。大部分玩家试图通过法律形式得到解决,可是保护玩家权益的法律更是不足。目前也是困难重重,不知道玩家权益最终能否得到保证,玩家的利益能否达到保护。 让我们细数游戏界的这种例子。2009年,7月17日,中央电视台《经济半小时》节目播出了魔兽世界停止服务后引发的一系列问题以及由此引发的种种讨论——500万《魔兽》玩家注入游戏帐而未被使用的资金高达上亿元,这笔资金将最终如何处理?不过最终该事件的主要责任对象网易和九城都没有给玩家一个交代,谁也没有拿出一个合理的赔偿方案,甚至连声公开的道歉都没有。    另一起名为“永恒之塔外挂门”的事件是盛大对外挂的横行置之不理;其次作为时间收费网游的永恒之塔竟还兼售游戏道具,令玩家反感、无奈。但结果还是和魔兽世界的“停服事件”一样不了了之。玩家维权永远是向运营方抗议,而始终没有结果,投诉最终都石沉大海。归根结底是没有相关法规来约束游戏公司,霸王条款大行其道。 因此笔者认为,上海的《网络游戏行业服务规范》应在全国推广,进一步提高玩家维护虚拟财产的意识。另一方面,游戏公司应该做到充分自律。同时游戏媒体应保持公正客观的姿态。另外,国家应尽快立法,以解决网游玩家在维权中的各种问题。最重要的是,玩家的权益由玩家自己提倡,每一个玩家都不能忘记维权。如果各项法律法规都已经具备,而玩家自己没有维权意识的话,网游维权路依然很艰难。 本文转自http://www.llfast.com/html/167.html